《天堂 Red Knights》~手機遊戲推薦

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  官方表示,《天堂 Red Knights》吸收了公司代表作《天堂 Lineage》18 年的營運經驗,希望將《天堂》的樂趣與價值透過手機重新解釋給玩家。

 玩家除了可在《天堂 Red Knights》中接觸到系列作招牌的招喚獸等角色外,也能跳脫單純的排名競爭 PvP 方式,與「血盟」中的成員一同進行大型的攻防戰爭。

初入《天堂 Red Knights》後,玩家可先獲得近距離物理坦克「巴修」,隨著等級提升後便可陸續獲得遠距離攻手「蘿拉」、魔法攻手「艾西莉」等英雄,玩家必須收集及培養召喚獸,並組成自己的隊伍來成長。

講到經典網路遊戲《天堂》,應該會勾起不少老玩家的回憶。時間過得真快,在 1998 年還是單機遊戲當道的時代,《天堂》以嶄新的線上遊戲型態席捲全球市場,不但揭開網路遊戲的黃金時代序幕,也讓韓國遊戲開發公司 NCSOFT 屹立不搖 20 年,時至今日還是有些死忠玩家仍在玩《天堂》,由此可見《天堂》的經典地位。

 《天堂 Red Knights》算是繼承《天堂》世界觀的平行世界,以拉斯塔巴德戰爭前為故事背景,玩家扮演的是「紅騎士團」中年輕騎士巴修,因為喪失了記憶而回到過去,為了尋回失去的記憶展開冒險旅程。
 
  初玩《天堂 Red Knights》會覺得團隊在美術部分下了不少功夫,下載檔案時搭配一段 CG 動畫,甚至還很誠意的配上中文語音,加上進入遊戲後的畫面構圖,讓人第一眼的感覺頗為討喜。
一開始玩家可以選的職業只有三個,包含劍士、法師、弓箭手,後面應該會陸續開放其他職業,不過5頭身的人物造型跟原本《天堂》中的人物比例有些落差,玩家可能得花些時間來習慣。
 不過在玩法上,《天堂 Red Knights》跟原本的《天堂》就存在很大的落差,畢竟這是款手機遊戲,要遷就手機的小螢幕與觸控操作,不太適合有太複雜的介面與操作功能。
 一開始新手會從「探險模式」開始切入,編成召喚獸隊伍進入挑戰,隨著等級提升慢慢開啟傲慢之塔、時空裂痕、首領團戰… 等玩法。在故事模式中初期會有 10 個大關卡可以挑戰,擊敗其中的 BOSS 便能獲得獎勵。
  既然打著《天堂》的名號,《天堂 Red Knights》還是有其獨特賣點,尤其是「召喚獸」系統。因為玩家在遊戲中沒有夥伴,必須靠「召喚石」的方式來抽召喚獸或是其他道具,舉凡裝備、等級、技能、靈魂石、變身… 等,幾乎都要玩家花時間去培養。另外每個召喚獸還有「煉成」與「進化」系統,煉成必須使用道具才能提升召喚獸的級別;進化則可以提升召喚獸的星等。加上召喚獸等級提升還能替換不同服裝,光是培養召喚獸應該會讓玩家樂此不疲。
  另外這款遊戲的等級也跟其他遊戲不太一樣,因為它的等級成長是類似擴充背包的概念,玩家等級提升只是把經驗值的容量提升,但還是要灌「成長能量飲料」進去才能算真的提升等級,主角提升等級時也會同步提升召喚獸等級。
 
  隨著等級提升,玩家還要記得去提升技能,技能有分為必殺技能、主動技能、被動技能。必殺技能就是在戰鬥過程中玩家能施放的必殺技,而主動與被動技能則是每個角色(召喚獸)的天賦,所以也記得要隨時注意適時提升技能。

這款遊戲真的醍醐味是在多人模式,等級提升後也能與其他線上玩家進行「決鬥」,有包含大圓形競技場、佔領戰等玩法。尤其是「佔領戰」模式加入了戰略要素,玩家必須加入「血盟」才能進行,不同血盟能在棋盤式的地圖彼此爭奪領地,甚至建立要塞生產資源。當然血盟間也能相互爭奪要塞。

 如果以《天堂》的角度來看待本作,應該會讓不少老玩家覺得陌生,雖然《天堂 Red Knights》有大家熟悉的世界觀,但不管畫面風格與遊戲方式卻截然不同,因為本作並非傳統的動作 MMORPG,而是加上了動作卡牌、戰略、養成… 等眾多要素的新作品,整個遊戲內容更豐富多樣。可能初玩時會有些不適應,但如果熟悉遊戲的單人探險模式,並進入遊戲真正樂趣的多人決鬥模式,才能感受製作團隊的用心之處。

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